Field of View 530,000

更新を忘れる可能性が高い

というわけで近況報告

一個前の記事で書いたとおりKF2のBetaに当選しておりました。

実際にプレイした感想を書きます

・ゴアもめっちゃキレイ(?

・スプリントの速度はそんなに速くない

・銃声、射撃感、効果音、アニメーション全て最高

・Betaなのでまだ武器は少ない

・ショットガン超気持ち良い

・移動するキーによって近接武器を振る方向が変化するっぽい?

・リロードが終わっている状態でRを押すと武器フェチが歓喜するようなアニメーション

・敵めちゃ走ってくる

・日本人キャラのHayako Tanakaが登場(めちゃゴツい沖縄出身の男性)

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お前顔怖いな てかストーリーも怖いなお前な

・fovの変更が可能

・トレーダーが例の女性から機械に

・しかもその場で銃を作り出してる

・トレーダー強くね?

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そんなに動作は重くないです。少なくとも前述したHoverよりは軽いので安心して良さそう。

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簡潔に言うと

「ああああああ頭に鉛弾ブチ込むの気持ち良いイイイイアアアア最高ヒャアアアア」

という事です。

 

 

 

製品版が楽しみっすね 30ドルらしいんですが、その価値はあると思います。気持ちいい。

 

 

 

 

 

 

ちなみにまたもやThe Crewやってました。

新ゲームモードの「ブリッツブロー」追加されたのですが簡潔に言うと

車でカーリングをする

というすげぇゲームモードでした。

 

あまりにもゲーム中のテンションがおかしかったため、スクショはありませんが

 

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これを見てもらえる通り、この後どういう展開になったかは簡単に想像出来ると思います。

 

The Crewのアップデートを楽しんでいるわけですが、やっぱり身内とワイワイ遊ぶというのがホント楽しいゲームです。一人で遊ぶには少し寂しいですけど…

 

 

 

 

 

あとフレンドからゲーム貰いました。

 

 

 

 

            ∩_∩
           / \ /\
          |  (゚)=(゚) |
          |  ●_●  |
         /        ヽ
       r⌒| 〃 —— ヾ |
      /  i/ |_二__ノ
     ./  /  /       )      精神を加速させろ
     ./ /  /      //
    /   ./     / ̄  
    .ヽ、__./     / ⌒ヽ 
        r    /     | 
      /          ノ 
     /      /    /  
    ./    //   /   
    /.   ./ ./  /  
   i   / ./ /   
   i  ./ .ノ.^/   
   i  ./  |_/ 
   i /         
  / / 
  (_/   

 

 

 

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某超六角形を思い出す、脳汁ドバドバハイスピード精神加速アクションジャンプゲームです。なかなか楽しい。

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ちなみにフリー版を遊んだことがあるんですが、製品版になったらキャラが増えててビビります。

 

 

 

 

 

Hover:Revolt of Gamersの早期アクセスが開始しm…もう始まってる!!!

 

 8月7日追記 Hoverにアップデートが来たので新しく記事書きました。

freeyourmind.hatenablog.com

 

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ここ最近レースゲームの事ばかり(というかほとんどThe Crew)書いているmaguroです。

近況報告を見返してみると、ほぼ全てにThe Crewの事が入っていて「日本一The Crewを楽しんでいる」という自信がちょっとだけあるような気がしないでもないです。

ゲーム内の金で買える車はコンプリートしちゃうし、定期的にフレンドを巻き込んで5~6人でドライブするし、PvPで金荒稼ぎするし、ファクションミッションでタイムアタックするし、マップを埋めるためにダートもレイドも乗り回してるし、インパラもハマーも民度低くカスタムしたし。

 

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Hummerによる日本車イジメの現場を押さえる事に成功

 

 

 

 

 

違うんです。話したいのはこっちじゃなくて。いや話したいけど。

 

 

 

 

 

 

今年は楽しみなゲームが多いっすね。The WitnessNo Man's SkyThe 90's Arcade RacerDrift StageKF2GTA5に…

 

 

そんな中でも、俺がずっと楽しみに待っていたゲームがあります。

それが

Hover:Revolt of Gamersですよ!!1!

去年の1月くらいにGreenlight入りしてからというものの、ずっと楽しみに待っておりました。Kickstarterを頻繁に確認し、Facebookをチェックし…

 

そんでまあ、ようやく早期アクセスが始まったわけなのですが。

GTA5やKilling Floor2の発売日とかなり近いため、財布が薄くなる一方なわけです。

(ちなみにKF2のBetaに当選してたのでその事も後で書きます)

 

 

 

 

死ぬ。

 

 

 

 

 

また話がそれました。

 

 

 

 

そんなわけで実際に遊んでいますんでその事を書きたいと思います。

細かい内容とかは公式見れば良いと思うんで、俺が書くのは実際にプレイしているときの感触です。投げやりですが許して

 

Q.何が出来るゲームなの?

 

A.高低差の激しい、サイバーな雰囲気の街中を壁走りやグラインド、ジャンプ、そしてダッシュ等で駆け抜けていくゲームです。

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Q.ゲーム内で何すんの?

 

A.ミッション等でレースをしたり、某赤い帽子の配管工を生み出した会社の四角いゲームハードみたいな何かを投げたり、スシをカメラに見せびらかしたりして経験値を稼ぎ、キャラクターの性能を上げる事も可能です。他にも看板を突き破ったり、一世を風靡した携帯ゲーム機のような形状の何かを拾ったりして経験値を稼ぐ事もできます。

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だが勘違いしないでほしい。こいつの名前はGAMEBALLだ。どこぞの超頑丈で四角くて投げつけたり殴ったりしたら絶対に大怪我をしそうな某企業の作り出したゲームハードでは無い。GCではなくGBだ。アッこれGB被ってるから無しでいいかな

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コイツの名前はGAMEGIRLだ。ゲーム少年じゃない、ゲーム少女だ。いいな。間違ってもボーイって言っちゃ駄目だぜ。GIRLだ。略すとGGだな。GoodGameって感じだな。これはどうでもいいか

 

 

Q.マップの広さは?

A.現段階ではそこまで広くないです。そもそもまだ入れない場所が多いです。正式バージョンでは今よりもマップが広くなるとかなんとか。

また、高低差が激しいんでマップはすげー広く感じます。

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さきほどの場所とは違う方向から町を眺めるとこんな感じ。キャラクターの移動能力も相まって町はそこまで広くは感じませんが、前述したとおり高低差のおかげで実質2倍くらいに思えます。どこにでも走っていけるというのは大きいですね

 

 

Q.お前のスクショさっきからfpsが10とか30とか表示されてるけどクソPCなの?低スペなの?

 

A.俺の環境だとめちゃ重いです

そこそこのスペックなPCを使ってるフレンドでもワリと重いらしいんで、仕様なのかなとか俺は思っています。同じグラボを使ってるフレンド曰く「40fpsくらい出るけど」なので、もしかしたらクソスペックなのかもしれませんね。Dying Lightの時もトースターでも使ってんの?とか煽られたしもうだめだ

バージョン0.22との事なので、まだ今後のアップデートで軽くなるかもしれないです

 

 

 

ちなみにキャラクターが4種類居て、それぞれ性能が違ったり色々あるけどぶっちゃけどれ使っても楽しいんで好きなの使えばいいと思います。

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こいつが基本となるキャラ 特に特徴は無いです。ちなみにこのキャラが現在緑色になってる部分がゲーム内でのUIカラーや足跡等に反映されるので好きな色にすると良い。

他のキャラは速度が凄かったり、ジャンプ力が高かったりするのもいます

 

 

 

ちなみに視点にいくつか種類があり、3人称、1人称、両方をいい感じに混ぜたAutoの3つがあります。ゲーム中にガシガシ切り替えていけるんで、場所によって変えるのもいいかもしれないっすね。

 

 

実際プレイすると操作感が独特なので慣れるまで時間がかかると思います。なんせ難しいので。ちなみに俺は「うわーい!!!チュートリアルやっと終わって町へ飛び出すぜーッ!キャッホーイ!!!!」とそのまま町の最下層まで落ちていって30分くらい戻れませんでした。

経験値を貯めてジャンプ力を高く出来るようにしておくと走りやすくて良いです。あと道を覚えるまでは上る方法が分かりにくいのである程度がんばってください(投げやり)

 

ちなみに俺はもうすでにこのゲームを9時間も遊びました。新キャラ作って町の中を駆け巡るのが意外と飽きないです。マルチプレイで外人兄貴と一緒に町を走り回るのも楽しいですし、ぜひやりましょう。

 

おまけ

 

初期キャラの見た目がフードだったんで色をそれっぽくしてAssassin's Creed:Revolt of Gamersしました

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キャラの色はワリと自由に変化出来るんですが、他にも身長まで変えれたりしてすっごくいい感じです。みんなでパルクールしような。

 

 

 

 

こいついつも近況報告してんな

書くネタが無いので近況報告します

気がついたらもう10日かよウッソだろお前

 

 

 

ついにBioshock Infiniteを消化しました(DLCはプレイ中)

感想とかに関しては細かい事を言うつもりはありません

ただ、後半の伏線回収はとても良かったです。

 

 

そしてゲーム中で一番テンションが上がったのはこの場面です。

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思わず「!?」ってなりましたよね まさか大好きな初代Bioshockの舞台の一部がそのまま出てくるとは(ほんの通過点とはいえ)

 

DLCのほうもプレイ中なのですが、やはり初代をプレイしているとニヤニヤ出来るというか、キャラの真相を知れたり意外な展開に驚いたりと最高です。

 

もう一つ またもやThe Crewでドライブしてました

やだ、この人またThe Crewの話してる

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 こんな調子でワイワイとドライブが出来るのはやっぱり魅力的ですねホント 何よりマップがデカいんで、どこまでも走っていけるのは大きいです。辞め時を見失う

 

あと、ただ道を走るだけじゃなくて

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 こういう場所に入れたりすると余計楽しくなっちゃう(この後ここでミニクーパー同士の相撲が15分くらい続いた)

 

ただレースゲームをするだけでなく

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こんな感じにふざけたり

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 岩に上ってみたり

f:id:maguro_outbreak:20150328221822j:plain車を踏み台にしたり

 

深夜テンションと相まって凄まじい光景になります。笑いが止まりませんでした。これだから5-10は

 

こういう事やってると大体知らない人がやってきて人数が増えていきます。そういうのも楽しみの1つなのかなと。

 

 

 

それと、4月から若干忙しくなる可能性があるんで、ブログの更新は不定期になると思 います いや、更新したくねえってわけではなく、ゲームや最近始めたUE4とかで時間が潰れる事が多くなるかな?という感じでその、はい。

それでも1ヶ月に2回くらいは間違いなく更新すると思うんで、気が向いたら覗いてやってください。

 

 

 

 

箱を設置したり切ったり吹き飛ばしたり壊したり消したりするゲーム

去年くらいにはもう遊んでたんですが、今更ながらこのゲームについて書きたいと思います。

http://www.bokida.com/

www.youtube.com

 

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今回は画像がめちゃめちゃ多いです。完全に俺の自己満足故の多さなのでゆるして

 

【システム】

プレイヤーは4つの能力を持っており、これを利用して謎解きをしていく。

 

BUILD

 

緑色のブロックをマップに設置する事が出来ます。f:id:maguro_outbreak:20150317001130j:plain

また、ただ設置するだけではなく

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ニョキッ

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ニョキニョキ

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ニョキニョキニョキ

こんな風に、ブロックを伸ばしていくことも可能です。

これを利用して高所に上ったり崖とか越えたり…

 

 

CUT

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配置したブロックを切る事が出来ます。

もちろん1度しか切れない、なんて事は無く

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スパッ

 

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スパパッ

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スパパパパーッ!!!

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と、こんな風に粉々に出来ます。

当然といえば当然なのですが、やりすぎるとどんどん処理落ちするようになっていくので気をつけましょうね(fps値5下回った人のアドバイス)

 

PUSH

先ほど切り刻んだブロックを吹き飛ばします。

ドーンッ

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散らかりました。

 

CLEAN

というわけで掃除をしましょう。

クリックをし続けると範囲を選択でき、その範囲の中にあるブロックを全消去する事が可能です。

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あらやだ綺麗

 

 

【プレイ】

このゲームは黒のオベリスクをアクティベートするのが1つの目的です(たぶん)

というわけで一番近くにあるオベリスクに行きましょう

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アッ!!不自然な空間があるね!!!!

どうしたらいいんだろう!!!!

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こんな調子で全部のオベリスクをアクティベートしていきましょう。

それぞれのオベリスクにはそれぞれの能力で対処する事が可能です。もちろんBUILDだけでは攻略出来ません。

 

【能力】

上記4つの能力に加え、オベリスクアレしていくと使える能力が増えていきます。

・ジャンプの飛距離大幅UP

・ブロックを破壊出来る銃

・スペースキーでグライド

・切ったブロックが浮く

 

ちなみにブロックを破壊出来る(ryの使用感ですが

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よく飛びます

 

 

 

【感想】

上記のようなシステムに加えて、癒される音楽や美しい情景なども相まって凄く楽しいゲームでした。ブロックを積み上げていくゲームは数多くあれど、ブロックを切り刻めたり、吹き飛ばしたり、重力が働いたりといったアプローチをしているゲームはそう多くは無いんじゃないかなと思います(俺が知らないだけであるのかもしれないですが)

ストーリーがあるわけでは無いですし、謎解きも難しいわけではありません。ですが、ギミックが楽しく惹きこまれる不思議なゲームである事は間違いないと思います。

 

 

 

気になる所はマップの広さに比べて移動速度が若干遅いかな?というくらいです。

 

追記

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この岩(っぽい何か)が中指立ててるみたいで好きです

 

 

 

正式リリースしたら絶対買う

 

近況報告 レースゲームその他

年末から年始にかけてThe Crewを堪能していた僕ですが(この記事参照)

ついにThe Crewで購入額が高い車両の3台が揃いました。

 

LaFerrari

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Koenigsegg Agera R

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Hummer H1 Alpha

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見てください このHummerH1Alphaの桁違いな迫力、威圧感。

そして値段のワリにそんな速くない

 

おまけ

 

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最高でしょ。

こんな狂ったカスタムに出来るThe Crewは神。はっきりわかんだね。

 

 

 

余談ですが、自信満々でこのカスタムを「民度低く出来た!」ってホクホク顔で公開したら「まだ民度高い」「もっと低く出来る」と言われた挙句フレンドから星条旗+ピンク+グラデーションという激ヤバカスタム持ってこられて死にました。

 

 

 

線を引くゲーム

久々に遊んだゲームの事を書きます(半ギレ)

 

ついに記事のタイトルが酷い事に

Gamejoltを漁っていたらSublineという凄くビジュアル的に惹かれるゲームを見つけたので、その事について書きます。みんなもログインしてRateを最高評価にアレしような

 

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【内容】

線を操作し目標を達成していくゲーム

様々な法則があり、それを満たしていくと次の面へ進める

 

【条件】

様々な法則って何だよって話なんですが、色々あります

 

 

2本あるラインに突っ込むと1本目と2本目の間をすっ飛ばして奥に飛び出す

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これを取らないと先に進めない

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自分の引いたラインを交差させて先に進む

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線引いて箱の中に入れる

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こんな感じの法則を利用して、ゴール地点まで線を引っ張っていければクリアです。

 

 

【音楽】


"Subline by Mark Sparling - Hear the world’s sounds"

 

このゲームを思わずプレイし続けてしまう要因の一つに、BGMが凄い綺麗で好みというのがあります。脳みそ癒されちゃう。

 

【その他】



昔コレが大好きで狂ったように遊んでいた俺にはストライクなゲームでした

FPSで例えるならコレがCSならSublineはPortalみたいな感じ(意味不明)

 

ちなみに昭和の遊びで釘刺しというものがあるんですが、そっちもGLTron同様線引いてくゲームです。相手にトドメ刺すのがクッソ難しかった覚えがあります。

念のため言っておきますが僕は平成生まれです。

 

 

上記二つはひとまず置いといて、線を引きながらパズルというのは結構面白かったです。地味にスピードが求められる内容で、焦ると失敗するというのも凄く好みな作りです。あっミスらない?俺だけ?ごめんなさい

 

音楽も相俟って凄く癒されるゲームなのでぜひやりましょうね

 

 

 

 

 

 

 

3Dでなんか適当に作ってインポートして壊す作業

更新を忘れていたわけじゃないです(念のため)

 

 



 

  

 

この間のチョコで味をしめtやり方を覚えたため、他のものも破壊したいと考えました。

まあ1から勉強するよりも遊びながら覚えたほうがいいかなってのもありまして

 

 

 

 

 

 

その結果として生まれたのが

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3分クオリティ誰がどう見ても柱。

某氏からブループリントを教えてもらい、車があたると爆発するけど車が減速をしないという感じにしました(ほとんど教えてもらったNOOB)

 

ブループリント難しい(切実    覚えなきゃ…

 

 

 

というわけでその練習もかねて、ブループリントを流用して同じように破壊できるモデルを増やしていきました

 

 

 

まずは一つ目。

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木箱

 

ぶつかると爆発四散する。

 

 

 

 

二つ目。

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ぶつかると爆発四散する。

ちなみに4種類の柵があり、それぞれ別に管理してます

 

 

三つ目。

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ジャンプ台キャリアカー

 

飛んだ先の看板を爆発四散させる。

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ちなみにこれが一番作るの大変でした

え?そのわりには完成度低い?うるせえお前3Dスキャンで取り込んで被破壊性メッシュにして壊してやろうか

 

 

 

その四。

 

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コンテナ

 

これは箱を作るだけなので楽でした。いざ入れてみると意外と様になっているので嬉しい限りです。

 

 

 

 

 

 

それでは実際に走ったらどうなるかを載せておきます。

 

 

 

 

 

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AWWWWWWWWYEAAAAAAAAAAAAAHHH!!!!!!!!

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FOOOOOOOOOOOOOO!!!!

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P.S GTI○lub コルソイタリ○ーノ や Burn○utシリーズ、チョ○Q、S○lit/Sec○ndをイメージしたゲームを目指しています

コンセプトは「ぶつかると壊せる」

 

 

 

 

 

 

追記

キャリアカーのコリジョン設定について

 

そのまま入れるだけでは変なコリジョンになってしまい、設定しなおす必要がありました。

自動凸包コリジョンというものを使用してみたのですが形状が複雑なため、車が上を走れないという致命的な問題が発生してしまいました。

そこで「なんだボックスのコリジョンを配置すればいいじゃん」と思いつき

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こんな風に3つのボックスで作成されています。

中央の車が走る部分はボックスを斜めに、飛び出ている部分はボックスを細くして配置という感じです。これのおかげでスムーズに走れるようになりました。

 

以後自分用メモ

セダンのほうのブループリント

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RadialForceを使う事

コリジョンの設定はVehicleのみオーバーラップ

デフォルトのエフェクト用音声は音がデカい