Field of View 530,000

更新を忘れる可能性が高い

最近Blenderで遊んでばっかりなんだけど結構楽しい

長い事更新サボってましたね。

 

知るかよ。

金貰えるわけではないんでサボりますよ僕は。

俺に書かせたかったら毎月1万でもブン投げるんだな!フハハ!

 

 

Blenderで色々モノ作ってUnityに入れてニマニマするというなんともいえない遊びをしていました。

忘れてたわけじゃないよ。

 

 

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自作のモデル達 身近なモノを主に作っている

 

身近にあるものやよく見るものを作るのはそれだけでもすげえ楽しいんですが、テクスチャ描いてUnity上とかで動かすとより楽しいんですよね。 

 

 

 かと言って作る動画なんてこんなレベルのモノです。

「俺コイツよりうまく作れるわwww」とか思った方はぜひ無料なので手を出してもらいたいです。BlenderもUnityも無料。超強くね?

 

 最後に作ったのまとめたモーメント貼っておきます。見なくても良いよ。

twitter.com

アクセルベタ踏みのバスで大暴れするゲーム"Omnibus"

みなさんはバスの運転手に憧れたことはありますか?ありますよね?

あるって言えよ?

そんなみなさんのために今回はバスになれるゲームを紹介します。

ちなみにあのDevolver Digitalがパブリッシャーです。

 

OmniBus: Game of the Year Editionの購入はこちらから!

見てほら!Game of the Year Editionなのに980円だよ!!!買え!!!!!!

 

ちなみに以前itch.ioにあったDemo版のことも書いてます
freeyourmind.hatenablog.com

OmniBus買った?買ってない?GOTY Editionだよ?すごくね?買ってよ。

 

【簡単な説明】

アクセルのペダルがぶっ壊れたのかよってくらいノンストップで走り続けるバスをコントロールするゲームです。

 

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基本的な情報として
・バスは常に前進し続ける
・プレイヤーが出来るのはハンドル操作のみ
・加速パッドに乗ってハンドルを限界まで切ると無限に加速できる
・バスは帽子をかぶってオシャレが出来る

といった感じで、シンプルな操作とファッショナブル感を両立しているゲームです

 

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オシャレじゃない?

 

 ・ゲームモード説明

【シングルプレイ】
ストーリーとかは文章で説明すると非常に難しいので、バスの全盛期伝説に内容を記載しました。

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どっかで見た事あるマップ

 

以下にシンプルに要点を書きましたので、これ以上詳しく知りたければ980円投げてバスになりましょう。

 

・1ミッション大体30分~1分
・全体で3時間程度のボリューム
・巨大で凶悪なボス戦
・様々なシチュエーション、豊富なミッション

・帽子
・バスだって宇宙へ行ける
・樽
・爆発

 

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シチュエーションの1つ 宇宙ステーションでトウモロコシを作るバスのよくある風景 

 

とにかくOmnibusの魅力は飽きさせないミッション達とシンプルな操作にあります。マルチ目的の人もぜひシングルを遊んでみてください。

 

【ローカル対戦】
画面分割、最大4人まで対戦が可能なローカルマルチが存在します。
シングルプレイを進めていくとマップやバスが解放されていくため、シングルプレイを事前にクリアしておくと遊びの幅が広がります。

 

youtu.be

ちなみにルールはとても簡単で自分以外の全員が走行不能になると勝利。

なので、マジな話別に自分が何もしてなくても勝てます。
敵のバスを飛ばしたいときは加速パッドで無限に加速するとよいと思います。責任は取りません。


フリー走行するやつ】

自由に走り回ったり事故ったり回転したりしてスコア競ったりできます

 

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いつもの

 


バスの全盛期伝説


・物理法則無視は当たり前、宇宙へ進出、UFOの撃破も
・大気圏脱出頻発
・バスにとっての走行不能は輪廻転生のやりそこない
・マフィアのフロント企業の爆破解体も日常茶飯時
・13対1、囲まれた状況から1人で逆転

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・1分耐久走行も余裕で横転
・一回の加速で機関車が荷台を横転させた
・加速で大気圏突入が特技
・ギフトをするだけでフレンドが泣いて謝った、大気圏外へ逃げるフレンドも
・勝利でも納得いかなければ高速でバンパーぶつかって死んでた
・あまりに加速しすぎるから爆発をブレーキ扱い
・その爆発でボスを撃破
・UFOを一睨みしただけでバスが空に飛んでいく
・敵の居ないミッションでも横転
・加速パッド使わずに像を壊したことも
・自分の超加速バスを自分でぶつけてバンパーで投げ返す
・ブロンズ評価なんてザラ、NO RANKすることも
・横転でアウトになるよりゲームを強制終了する方が早かった
・LANパーティで盛り上がった

youtu.be


・バスを横転しようとした1プレイヤーと、それを助けようとした2プレイヤー、3プレイヤー、4プレイヤーの選手ともどもマップ外に
Twitterのヤジに帽子でバスがオシャレするのは当然と反論しながらマップ外に
・グッとガッツポーズしただけで5回くらい横転した
・横転で宇宙ステーション崩壊が起きたことは有名
・宇宙の起源はバスがブラックホールに巻き込まれたため
・大量の車両から避けつつ加速パッドで加速してた
・バンパーの反射で楽々場外にしてた
・敵の衝撃を飛び超えてトーテムポールを壊すというファンサービス
・バスの超加速による衝撃で体が溶岩に沈んだバス運転手が居た
スカイフィッシュの正体は加速パッドとジャンプ台で空を飛んだバス
・モニター前のプレイヤーと目が合ったバスは10回連続加速パッドと同等のショックを受けた。廃人になったバスも
・プレイヤーがバスと言えばバスに
・観光地巡りも余裕で横転

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・バスドライバーほどの動体視力があれば一般通行車両の動きはおろか、高速回転するバスの弱点もわかる
・ラスボス戦で全米が泣いた
・バスが荒野に来たときだけ犯罪率が下がる
・バスのおかげで荒野の家畜が柵の中に戻った
・流れ星の正体はバスの加速

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・実はキングコングを一度ぶち抜いてる

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・数字の1はバスが縦に立った姿がモデル
・Ultimate Bus Driver Editionの購入率は0%、2~3台のバスで暴れまわる人もざら
・地球にはバスで帰る

 

【最後に】

操作自体は簡単、それを使い様々なシチュエーションを攻略させるという流れはまさにアクションゲームの王道とも言え、シンプルながらとても面白いゲームになっていると感じます。

レースゲームが苦手な人もバスの圧倒的グリップ力でリッジレーサーも真っ青な走行が出来るでしょうし、スピード狂ですら気を失うほどの加速も出来ます。

シンプルながら、そのギリギリを攻め続けることが出来るOmnibusは知名度こそ低いですが、この世にバスドライバーとして天啓を受けた人や結婚相手がバスな人、LANパーティに持ち込むゲームが無い人にとてもおススメできるゲームです。

とにかく存在感のあるオンリーワンなゲームであり、気軽に遊べるのでバスになりたくなったら買ってください。よろしくお願いします。

Ion Maidenとかいう最高にクールで楽しいゲームがあるらしい

こんばんは。みなさんお元気でしょうか。睾丸に飽き足らず、従兄弟の性癖まで捻じ曲げたと評判の者です。睾丸も従兄弟も勝手に捻じれたのであって俺は悪くありません。俺は捻じれてねえよ。

みなさんは何をすると元気が出ますか?最近元気足りてますか?本当は殺戮楽しみたいんじゃない?返り血にまみれたみなさんのためのゲームがありますよ。

というわけで今回は13年前にリリースされたと言われても疑問を感じない、それでいて最高に楽しくてクールで気持ち良くてどっぷりになれるIon MaidenというFPSの事を書きます。

 

 

なお、僕は当時をリアルタイムで楽しんでいたわけではない所謂PCゲー後追いなので、正確性に欠けるかもしれません。俺よりも的確にIon Maidenの事をおススメする文章を書いたりしたら俺が読んで喜びます。

 

Ion Maidenは2018年4月28日現在、早期アクセスです。

購入する際は早期アクセスのシステムを理解し、よく考えてからショットガンやグレネードで返り血を浴びましょう。

 

 

・マップの作りこみが凄い

むちゃ古いゲームエンジンでむちゃ古いセンスを思いっきり尖らせたような内容でストレートなFPSを作り上げた所にあると思います。

敵の登場の仕方とかはお約束(ここ最高)をしっかりと抑えていますし、マップの作りこみがしっかりとしているので進めていくにつれて「すげえ!俺冒険してるぜ!世界救ってる!!フゥー!!」みたいな、そんな気持ちになれます。

 

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ドガーン!と爆発音が鳴って敵が侵入してくるシーンとかもう最高

限られたエリアを探索しながら次の場所へ進む、そういうFPSを待ち望む人々にとってIon Maidenはまさに最高なゲームだと思います。

狭い環境だからこそ出来る作りこみを見れるゲームなのは間違いないです。 

 

 

面白いんすよ。むっちゃワクワクします。

 

・探索が楽しい

個人的な趣味なんですが、実を言うとシングルFPSって戦闘よりも探索の方が重要なのでは?と思っています。

自分の話になって申し訳ないんですけど、STALKERシリーズが大好きなんですよ。

あのゲームってマップの高い所に上ると良いアイテムが置いてあったり、敵やアノマリーが密集してる所に行くとまた何かがあったり、そもそもマップの作りこみが凄かったりと、探索をするメリットと楽しさが両立しているんですよね。

 

このIon Maidenも同様で、すごく探索が楽しいです。

作りこみが凄いし、情報量が多いというか、うっわすげえ俺街に居るぜってなるんですよ。その場に居る感があって、夢に出るタイプのゲームです(伝われ)

グラフィックが良い悪いの話ではなく、とにかくしっかりと作られてるんですよ!

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特に意味があるわけじゃないけど明かりがつけられる いいよね

とにかくマップの作り方が上手いです。所謂レベルデザインというヤツ

 

・シークレットの隠し方がエグい

シークレットの隠し方も絶妙なんですよね。

一歩踏み外したら死ぬとか、クッソ小さいスイッチを押すとか、オブジェクトを移動して踏み台にするとか。最近のFPSではなかなか無い隠し方だと思います。最高か?

 

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意味の無い空間は無い

別に取らなくても進めますし、探した結果手に入る武器とかは大体その少し後に手に入るものだったりします。必須じゃないですが、取ったら有利になる絶妙なバランス。

 

・グレネードが異常に強い

もしかしたらちょっと意見の分かれるポイントかもしれませんが、グレネードがめちゃ強いです。

投げると敵を追尾、当たるとその場で爆発、不発に終わると回収が出来る等、むちゃくちゃな性能をしています。

自分の好みとしては、これくらい無茶苦茶な性能してると逆に好きなのでOKです

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ここで使えと言わんばかりの密集地帯

もちろんショットガンやサブマシンガンもあるので、状況に応じて使い分けろって感じでしょうか?

 

 

・追加されたゲームモードがハチャメチャ

実はゲームモードが複数あって、本編以外には以下のモノがあります。

 

QUEEN OF THE HILL

狭い1つのマップで敵と戦うWave形式のモード

・BOMBARDIER TRIAL

前述したクソ強グレネードオンリーで戦うゲームモードです

 

個人的にQUEEN OF THE HILLが最高に楽しかったです。

早期アクセスのマップではあまりたくさん使う機会の無かったガトリングガン(弾無限)を持ち、ひたすら敵と戦い続ける事が出来るのですが、この敵の量がもうヤケクソな感じで最高。

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あんなに昔のゲームエンジンなのに処理落ちするほどの量 

いくら後半のステージだからって、まさか300体とか出してきてゲームが処理落ちして物理的に難易度上げてくると思わないじゃないですか。スコアとか大変な事になってますからね。

 

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桁が滅茶苦茶すぎてとにかく多いという事だけは分かる

 

 

・適当な感想

現在早期アクセス中のゲームのため、今後もこの調子で最高のマップを作り続けてくれたらなぁと思いますが、この作りこみは絶対に大変なヤツなので頑張ってほしいところです。本当に好みな感じ。

シークレットの隠し方は本当に最高でした。無理すぎるものも多いのですが、見つけた時のワクワク感が本当に凄いです。

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どれだけ最初のマップで彷徨ってもあと6個を未だに見つけられずにいます

別エリアに移る際にいくつシークレットが残っているか教えてくれる機能があったりして、本当にコノヤロウといった感じ。行ってから教えられるよりは良いですが、だとしても難易度が高すぎて最高。

 

完成がとにかく楽しみなゲームの1つです。今年は本当に2018年なのか疑わしいのですが、2018年だからこそ出てきたゲームだとも思っています。

すっかり他のFPSが忘れてしまった要素、忘れ去られたFPSが持っていた要素が現代でも通用すると証明している(気がする)ので、この頃のゲームが好きなみなさんは購入すべきだと思います。

ゲーミングデバイスのキャッチコピーって一周回ってカッコイイ感じしません?

こんばんは。白菜の切り方知らねえって言ったら「人殺してそうな顔してるクセに」と言われて本当にこの世界に失望した者です。

んな事はどうでもいいんです。こんなタイトルの記事をブチ上げるキッカケになったのは以下の動画です。

 

www.youtube.com

 

 

「手足となって動いてくれるもの。」

「最速のレスポンス、最高のパフォーマンス。」

 

やっぱフレームレート落ちるとかキツいもんね。脳と体とPCが一体化するの最高だしその通りすぎる…

 

「Speed and Power」

「Speed and Power」

 

えっ

 

「身体に馴染むこと。」

「違和感を感じさせないこと。」

「信頼できること。」

 

身体の一部として使えるPCこそ最強なのは間違いないよね。やっぱり信頼性も大事だし、本当にその通り。

 

精神に呼応するっていうのかな

 

えっ

 

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以前から上の動画を知っていたのですが、一度聴いたら絶対に忘れられないキャッチコピーだと思うんですよ。”Speed and Power”と”精神に呼応する”

このセンスはヘヴィメタルとかに通ずるものがあると思っていて、ダサいとか光ってるとか弄られてるゲーミングデバイスもカッコいいのでは?

というわけで好きだなって思う宣伝文句をまとめます。お前もヘヴィメタル聴けよな。

 

OMEN by hp

とりあえず公式ページ見てくれ。 

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優勝でしょ。

 

いやずるいでしょ。こんな黒に赤で若干邪気眼混ざった超カッコイイデザインでもうイチコロなのにこのキャッチコピーずるいでしょ。一瞬で能力者だよコレ。

もう契約したら二度と戻れない気がする。合理的な思考になった契約者になりそう。たぶん最後願望機から美少女連れ帰るぜこれ。

 

clips.twitch.tv

 

いや本当になんじゃこりゃ!!だよ。字幕は「君臨せよ。」だし。

 

ちなみにこれC4LANで使ってるらしき人を見たんですが、暗闇に赤のライトが輝いててむっちゃカッコよかったです。暗闇でこそ輝く存在。すげえカッコイイ。

 

PCゲーミングを始めよう!OMEN by HP ノートブック編(PR)

マスコットキャラも居るし凄く強い。外見とかも秒で「あ、ゲーム用だ。」って分かるのも良いし、角ばった感じとかも凄い。なんかもう凄い。

 

 

 

デスイルミネーター 

 

 

いやずるいでしょ。面白すぎるもん。

だって 卍† DEATH ILLUMINATOR †卍 だよ?超強そうじゃん。総重量1200gだし。3000円代で買えるし。

実際秋葉原ツクモ電気DOS/V館とか行くとこれマジで貼ってあったもん。ヤバいよ。

 

ちなみに愛用してますが重量故に安定するし光るしかなりいい感じです。ゲーミングキーボードに迷ったらコレをおススメします。マジで。

 

 

NEW ALIENWARE AREA-51

 

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「その手を止めるな、これがGAMEだ。」

 

カッコよすぎる…こんなめっちゃ強そうなおにぎr三角形のPCと一緒に言われたらずっと手動いちゃうよ。アツい。 

宇宙最強のゲーミングデスクトップなだけあって外見も力強いし、値段も力強い。

ちなみにAURORAのキャッチコピーは「不可能も境界も、知らない。」

これもカッコいい。味方PTに欲しいタイプ。

 

SteelSeries Rival310

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デザインが単純にもうカッコイイからもう何も言えないです。

愛用してますし最高です。完全に俺の好みの紹介じゃねーか。

 

 

ARTISAN

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すげえよ。煽り倒してるよ。舶来かぶれしてんじゃね~よは日常会話でも使えるレベルだし、契約プロの件に関しても凄い。インパクト凄まじい。

スクロールした所にある文章も面白いのでぜひ読んで欲しい。そして買って口コミで広めろ。

ちなみに零を愛用してますが最高なのでマジ使って欲しい。やっぱこれ俺の好みの話(ry

 

 

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なんかもうネタ切れしてきたので終わりにします。

OMENが群を抜いてヤバい(誉め言葉)キャッチコピーをしている感じがあって、それ以外のデバイスは説明になってたりカッコよかったりして「ダサい!」と言われることは無い気がします。たぶん。

後半完全に俺の趣味になってしまったので、面白いキャッチコピー見つけた人とかはそのデバイスを買うとかブログに書いて俺に記事をぶつけるとか俺に報告するとかしてください。その手を止めるな。

 

 

 

 

余談:俺は会社の机に”精神に呼応する”と書かれたシールを貼ったら笑われました。

 

気が付いたら半年経過してた

クッソどうでも良いんですがブログ名変えました。

理由は特にないです。なんか、なんかこう、あの時の俺は何を考えていたんだろうと思ったので変更しました。なんか面白いブログ名思いついたらまた変更します。

 

 

とりあえず下書き状態で放置されてる記事を後目に適当に何か書きます。リハビリかねてます。俺のモチベーションを上げたいのであれば俺に現金でも渡す事だな!フハハ

 

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 Celesteクリアしました。5時間33分でした。

その間に死んだ回数は1384回

 

マジでよく死にました。マデレンさんが元気よく崖下に突っ込み、岩に潰され、棘に刺されマクリーです。

このゲームを遊んで分かった事は「十字キーを押すのは難しい」という事です。マジで難しい。気が付いたら斜めに入力されて死ぬ。

 

こんな事書いてますけど、実際ゲームとしてどうなのかと言えば

 

最高

なんですよね。

 

素早いトライ&エラーが可能

進行の自動保存

ストレスを感じないレベルデザイン

ほどよい難易度曲線

良い人達との物語

良い音楽

良い効果音

良いモーション

ドット絵

...etc

 

なんか後半雑になりましたけど、とにかく良いんですよ。あの。良いんですよ。

プレイをしていて難しい、でも気持ち良い、あともう1ジャンプ、みたいな。

難易度こそ高いですけど、実は進み方が分かれば後はプレイヤーの腕次第であっさりと抜けられるゲームなんですよね。精度を高めるのが課題。

 

面白いゲームであるのは事実なので、ぜひみんなもCeleste山登ってみてください。

Celeste山は挑戦する人を見捨てたりはしません。殺してきますけど、絶対にクリア出来る難易度です。ストーリーも音楽も難易度も音も、山を登りたいという気持ちにさせてくれます。

 

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 このゲーム語る内容ある???????????????????????????????????????????????????????

なんかもう、直前に山登るの気持ちいいゲームの事書いた直後にこれか??????????お前正気か???????正気取り戻せよ。頼むぜ。

 

 まあクリアしたので書きます。

なんと言ってもまあ

最凶

ですよね。

 

トライに失敗すると下手したら最初から

進行の自動保存(失敗したときも)

ありえんほど難易度の高いレベルデザイン

オレンジ地獄を生み出した最恐の難易度曲線

作者と偉人の言葉

煽るための音楽

良い効果音

ハンマー振るモーション

...etc

 

くっそ…Celeste山はあんなに楽しかったのに…思い出せば思い出すほど辛い記憶がよみがえってくるぞ…

 

ただ、このゲームが人気出る理由も分かるんですよ。

難易度がとにかく高いけど、やる事自体はすげえシンプルなんですよね。

 

操作もマウスを動かすだけだし、極限まで削ぎ落されたゲームプレイに何故かガトリングとかロケランを載せたかのようなBGM、ナレーション、背景、キャラ。気が狂う。

そのアンバランスさは関心を惹くし、ゲームプレイはシンプルさ故に遊びやすくて分かりやすい。そして誰かのプレイを見ると笑えてしまうくらい全てを台無しにする失敗時のやり直し。悪魔かよ。

 

特にこのブログで語る事も無いでしょう。みんな知ってるし、みんな大好きだろうから。

 

あと、Tシャツとポスター買いました。今日不在通知入ってたから今度受け取る。

 

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リアルが忙しいとブログとかやってらんねえよクソがみたいな気持ちになるの本当に良くないですね。

誰が求めてるわけでも無いけど、何かこの気持ちを140文字に分けて垂れ流すのもなんかな、と思った時に更新すると思います。よろしくお願いします。

気が付いたら1年経過してた

おいマジかよ。前の更新からもう1年経過してんの?オイオイオイ死んだわ俺。

いや色々あったんですよ。C4LANでキーボードとマウス貰ったり、Pubstompでダーツやって爆睡したり、ゲーミングクリスマスツリーの設置を手伝ったり、2度目のC4LANでマウス振って腕痛めたり、PUBGでノーキルソロドン勝したり、XBOXエリートコントローラーのスティック無くしたり。あれ、大丈夫かこれ。

 

更新が滞っている原因ですが、単純にゲーム楽しすぎて更新忘れてただけです。
実はTwitchとかPlay's TVとか色々やってるんですけど、なんかもうアレなのでここにリンク貼っておきますね。

plays.tv

www.twitch.tv

俺のクソみたいなプレイングと悪役みたいな笑い声(他称)が聴きたいなら見てくれると良いです。あと配信は滅多にやらないです。なんかまあ、あの。わかるだろ。勇気が足りないんだ。

 

 

最近誰かと対戦ゲーとかCOOPゲーを遊ぶことが多く「みんなが遊んでるゲームを書いてもな…」みたいな気持ちがあって、あんまり更新していないという所はありました。

ただ、正直ちょっとだけ続けていたこのブログを放置するのも勿体ないので、今まで以上に中身のない記事になるかもしれませんが少しづつ更新していければと思っています。完全に気分なんですけども。

てなわけで、「ああ、なんか香ばしい文章書く奴が居たな。久々に見るか」くらいの感覚でたまに足を運んでくれると幸いです。よろしくお願いします。

 

 

日本車ドリフト特化型峠ドライブレーシングゲーム"Drift Streets Japan"

お久しぶりですね。世界がヒーローを求めていたので更新がとても遅れました。

 

最近「あれ…ブログ…あれ?このブログ3ヶ月前から更新されてないね?」とか「更新しろ」とか脅されるようになったのでそろそろ更新します。

 

 

 

というわけで、最近遊んだゲームの事書きます

 

 

■Drift Streets Japanとは

まず初期車両のエンジンをカスタムし、峠を走り、横転してまともに走れず、グリップや車高を調整し、また峠を走り、再度エンジンをカスタムし、また峠を走り、グリップを落とし、峠を走り、グリップを上げ、峠を走り、エンジンにターボを限界まで積み、峠で空を飛び、ターボ引っこ抜いてもう一度走り、峠でドリフトキメまくって金貯めて、日本車を購入し(以下無限ループ

 

と、基本的には

【車両をカスタム】

【峠でドリフト】

【日本車を購入】

を繰り返していくゲームです。

 

そんなわけで、3つの項目に分けて個人的な感想を垂れ流していくのでよろしくお願いします。Warriorのみなさんが納得出来るかは謎ですが、横転して空飛ぶよりはいい結果が迎えられると思います。たぶん。

 

車両をカスタム

 

そこのお兄さん、まさかドノーマルで峠行ってドリフトするつもりですか?

 

止めはしませんがこうなります

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S2000購入記念に調子乗った結果

 

まずは車両の調整をしましょう。グリップが高すぎると不安定になります。マジで。

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適当にカスタムした結果 もうちょっと詰める事は出来ると思う

 

FRONT CAMBER :前輪の角度を調整

REAR CAMBER :後輪の角度を調整

タイヤをハの字にするのはネガキャンって言うらしいんですけど、一説では旋回性能が良くなったり、高速コーナリング時のグリップ性能が上がるとか聞きます。

このゲームにおいてメリットがあるかはよく分かりませんが、この際性能は関係なしにこういうカスタムが出来るという事が重要(半ギレ)

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走れなくはないが、スパイ映画に出てくる水陸両用車みたいになるのでオススメ

 

・FRONT OFFSET :前輪の飛び出る具合を調整

・REAR OFFSET :後輪の飛び出る具合を調整

ホイールオフセットを外側にするとハンドルが重くなるらしいですが、このゲームにおいてそれが反映されているかは(ry

こういうカスタムが出来るという事が(ry

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限界まで車両の内側に寄せたところ なんか車体がガタガタして不安定になったので、ほどほどに設定するのが良いかと思われる

 

 

・FORWARD GRIP :前進する際のグリップを調整

・SIDEWAYS GRIP :横向きの際のグリップを調整

両方ともGRIPを低めに設定するとドリフトしやすくなりますが、コントロールしにくくなる印象があります。

逆に両方とも最高まで上げると空を飛びます。(非推奨)

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エンジンを限界までカスタムして空を飛ばすのは圧巻 一度は試すべし

 

STEERLOCK :ステアリング出来る角度を調整

初期値は48とかそれくらい。適度に上げたり下げたりするのが良いかと。

0°に設定すると曲がれなくなります(非推奨)

 

・WHEELSIZE :タイヤとかリムのサイズを調整

大きければ大きいほど様々な部分で安定するとの事ですが、このゲームで(ry

超デカくするとTheCrewのRaidスペックのようになりますが、このゲームに悪路は出てこないのが残念。

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あんまり大きくしすぎると、カスタムによってはボディを貫通してしまうので適度にしたい

 

RIDE HEIGHT :車高を調整する

-30mmまで出来るので"ボディと地面の間に指が1本入るか入らないか程度"くらいまで余裕で下げる事が出来ます。というか地面に密着してるような…

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かなりスレスレ

 

 

 

 

 

 

峠でドリフト

 

というわけでクルマのカスタムも出来たわけですし、早速峠でも行きましょう。

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2016年8月6日現在プレイ可能なのは上記の8コース。中には峠以外もありますがドリフト出来るし問題ない。峠。

ちなみに個人的なオススメコースはTOUGE DRIFT 1とDRIFT TRACK 1です。

 

 

・HIGHWAY

緩やかなカーブが続く高速道路。エンジンを強化した際のテストドライブとかに最適。

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250m感覚でカラオケ ビッグエコーがあるカラオケ激戦区であり、夜な夜なWarrior達が車両を空に飛ばし、しのぎを削っている。冗談じゃねえ…

 

・TRACK 1

シンプルなサーキット。カーブもそれなりにあり、平坦なため練習に最適。

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マルチプレイに行くと、よく外人兄貴がやたらテカテカした車でドラッグレースをしている。

 

AKINA

ガードレールと少し不安定な道が多く、走破が難しい峠。

一部ガードレールが壊れて無くなっていたり、バリケードが置いてあるだけだったりするためコースを飛び出して落下する事もあり、全体的に道が妙にガタガタするためドリフト時のポイントを溜める事も難しい。

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十中八九、某頭の文字がDのパンダカラーのアイツが速いあの峠がモデル。Drift Streets Japanを購入したばかりのプレイヤーがワクワクしながら真っ先にここへ突撃し、最初のカーブで撃沈していく。

 

・DRIFT TRACK 1

広い道と緩やかな勾配、稀に来るヘアピンカーブがグッと来るナイスなコース。

とても練習に最適なカーブが多く、走っていて楽しい。

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マルチプレイではリスポーンポイント付近で大勢のプレイヤーが楽しくドーナツを描いている事の多いコース。外人兄貴がこのコースの直線でドラッグレースを行い、しばらくするとTRACK 1へ消えていく。

 

・PARKING LOTS

立体駐車場。複数の階に分かれており、最上階のみ柱が無い。ドーナツの練習に最適。

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数多のプレイヤーがここでドーナツを描き、幾度と無く柱にぶつかってきた。稀にマルチプレイで鯖が立っており、みんな楽しくバラバラの階でドーナツを描いている。

 

・TOUGE DRIFT 1

山頂にある神社から麓にある神社までの峠を楽しむ事の出来るコース。ロケーションがいい感じで、山頂やカーブにある駐車場やトンネル、橋やむき出しの岩肌等が熱い。

コースとしても適度な難易度であり、走りやすい上に風景が変わっていく様がTHE峠という感じがして良い。

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マルチプレイで一番多く見るコースで、開始地点でみんな集まって記念撮影してたり、神社の前に車を止めて記念撮影していたり、4人くらいで集まってドリフトしていたり、岩肌にぶつかって空を飛ぶ光景をよく見る。

 

・TOUGE DRIFT 2

周囲が木しか無い、おそらく山奥をイメージした峠。全体的に道が細く、カーブも急なため難易度が高いコースになっている。要所要所に溝があり、所謂溝落としが出来る。

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マルチプレイで稀に鯖が立っており、色んなプレイヤーがカーブでスピンする光景を見ることが可能。完璧に走り、経験の差ってヤツを魅せつけると楽しいが、相手に合わせて速度を出すと確実に事故るので注意。

 

・TOUGE DRIFT 3

広めな道と緩やかな勾配が全体を占める峠。コースも完全な一本道で、障害物も無く、ガードレールで完璧に保護されているので走りやすい。

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あまりマルチプレイで見ることは無いが、思いっきり速度を出しまくれるのでレースとかに向いているかと思われる。

 

 

 

日本車を購入

 

ドリフトをするとポイントに応じた$が貰えるので、それで日本車を購入する事が出来ます。ゲームのタイトル通り、購入可能な車両は全て日本車。

 

$なのでここは日本じゃありませんし、日本じゃないので速度いくら出しても良いし、どんなカスタムしても怒られません。大丈夫。たぶん。

 

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どの車も左右反転して名前もそれっぽい感じなので、たぶんFPSの武器左右反転してるアレと同じ感じ あんまり突っ込まないでおきます

 

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エアロパーツマシマシマシン

 

車両によってはボディのカスタムが可能なため、新車を購入したら要チェックです。

ちなみに初期車両やハチロク(ゲーム内ではロクハチ)等にはボディカスタムが用意されており、好みの形状にする事が出来ます。

 

 

 

■最後に

このゲームは本当に”日本車でドリフトをする”という楽しみだけをひたすら追求した結果のように見えます。タイムアタックも無く、マルチプレイでは車両同士の当たり判定すらありません。

ですが、毎日マルチプレイには人が溢れておりいつも峠を走っている人が居るため、誰かとドリフトを楽しむ事が出来ていて今のところ凄く満足しています。

 

240kmで空を飛ぶとか80kmで横転するとか言ってしまいましたが、ドリフトジャンキーな人にとってはかなり良いゲームだと思うので、遊んでみる事をオススメします。500円だし。